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Text File  |  1994-10-06  |  237b  |  3 lines

  1. Stellt dreidimensionale und hybride Objekte solid dar. Dabei wird eine relativ schnelle und ziemlich genaue Berechnungsmethode angewandt.
  2.  
  3. Die Position der Lichtquelle bewirkt eine unterschiedliche Schattierung der Fl√§chen. (3D, S. 209)